5 research outputs found

    Efficient interaction with large medical imaging databases

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    Everyday, a wide quantity of hospitals and medical centers around the world are producing large amounts of imaging content to support clinical decisions, medical research, and education. With the current trend towards Evidence-based medicine, there is an increasing need of strategies that allow pathologists to properly interact with the valuable information such imaging repositories host and extract relevant content for supporting decision making. Unfortunately, current systems are very limited at providing access to content and extracting information from it because of different semantic and computational challenges. This thesis presents a whole pipeline, comprising 3 building blocks, that aims to to improve the way pathologists and systems interact. The first building block consists in an adaptable strategy oriented to ease the access and visualization of histopathology imaging content. The second block explores the extraction of relevant information from such imaging content by exploiting low- and mid-level information obtained from from morphology and architecture of cell nuclei. The third block aims to integrate high-level information from the expert in the process of identifying relevant information in the imaging content. This final block not only attempts to deal with the semantic gap but also to present an alternative to manual annotation, a time consuming and prone-to-error task. Different experiments were carried out and demonstrated that the introduced pipeline not only allows pathologist to navigate and visualize images but also to extract diagnostic and prognostic information that potentially could support clinical decisions.Resumen: Diariamente, gran cantidad de hospitales y centros m茅dicos de todo el mundo producen grandes cantidades de im谩genes diagn贸sticas para respaldar decisiones cl铆nicas y apoyar labores de investigaci贸n y educaci贸n. Con la tendencia actual hacia la medicina basada en evidencia, existe una creciente necesidad de estrategias que permitan a los m茅dicos pat贸logos interactuar adecuadamente con la informaci贸n que albergan dichos repositorios de im谩genes y extraer contenido relevante que pueda ser empleado para respaldar la toma de decisiones. Desafortunadamente, los sistemas actuales son muy limitados en cuanto al acceso y extracci贸n de contenido de las im谩genes debido a diferentes desaf铆os sem谩nticos y computacionales. Esta tesis presenta un marco de trabajo completo para patolog铆a, el cual se compone de 3 bloques y tiene como objetivo mejorar la forma en que interact煤an los pat贸logos y los sistemas. El primer bloque de construcci贸n consiste en una estrategia adaptable orientada a facilitar el acceso y la visualizaci贸n del contenido de im谩genes histopatol贸gicas. El segundo bloque explora la extracci贸n de informaci贸n relevante de las im谩genes mediante la explotaci贸n de informaci贸n de caracter铆sticas visuales y estructurales de la morfolog铆a y la arquitectura de los n煤cleos celulares. El tercer bloque apunta a integrar informaci贸n de alto nivel del experto en el proceso de identificaci贸n de informaci贸n relevante en las im谩genes. Este bloque final no solo intenta lidiar con la brecha sem谩ntica, sino que tambi茅n presenta una alternativa a la anotaci贸n manual, una tarea que demanda mucho tiempo y es propensa a errores. Se llevaron a cabo diferentes experimentos que demostraron que el marco de trabajo presentado no solo permite que el pat贸logo navegue y visualice im谩genes, sino que tambi茅n extraiga informaci贸n de diagn贸stico y pron贸stico que potencialmente podr铆a respaldar decisiones cl铆nicas.Doctorad

    Modelo de interacci贸n para la navegaci贸n en im谩genes panor谩micas o de gran tama帽o en Dispositivos M贸viles de pantalla t谩ctil

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    En algunas disciplinas es necesario acceder a聽informaci贸n contenida en im谩genes digitales, las cuales, por聽sus caracter铆sticas de tama帽o y resoluci贸n, resultan dif铆ciles聽de almacenar, transferir o navegar en cualquier dispositivo聽de baja capacidad. Adicionalmente, el requerimiento de聽portabilidad y ubicuidad de las aplicaciones est谩 presente en聽diversas actividades profesionales. Los dispositivos m贸viles聽ofrecen un gran potencial para desarrollar aquellas tareas聽que requieren apoyo tecnol贸gico especializado. Sin聽embargo, las caracter铆sticas propias del contenido, requieren聽estrategias para lograr, de manera eficaz y eficiente,聽recuperar y visualizar im谩genes de alta resoluci贸n, dadas las聽limitaciones de los dispositivos m贸viles. Por otra parte, la聽mayor铆a de las interfaces de interacci贸n disponibles para聽este tipo de dispositivos no son f谩ciles de usar debido a su聽configuraci贸n o a la necesidad de usar gestos complejos,聽que requieren las dos manos, una para sostener el m贸vil y la聽otra para interactuar con el contenido.Este art铆culo presenta el dise帽o y evaluaci贸n de una聽interfaz gr谩fica de usuario con tres modelos de interacci贸n聽para un dispositivo m贸vil, en el que es posible navegar en聽im谩genes de alta resoluci贸n JPEG2000 de una manera聽flexible y escalable, centr谩ndose en 谩reas espec铆ficas de聽inter茅s. Los modelos fueron dise帽ados para escenarios聽limitados en los que el usuario s贸lo tiene una mano para usar聽el dispositivo, y se evaluaron por medio de est谩ndares de聽usabilidad y accesibilidad. Este desarrollo aprovecha las聽nuevas tecnolog铆as y propone un modelo de interacci贸n聽efectiva, eficiente y accesible para navegar por las im谩genes,聽aprovechando las ventajas de las pantallas t谩ctiles,聽ahorrando tiempo y facilitando las actividades que requieren聽el uso de im谩genes en el trabajo de campo con la asistencia聽de la tecnolog铆a

    Arquitectura orientada a servicios para la distribuci贸n y presentaci贸n eficiente de im谩genes de alta definici贸n en dispositivos m贸viles

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    La utilizaci贸n de dispositivos y servicios m贸viles ha aumentado significativamente en los 煤ltimos a帽os gracias a las m煤ltiples posibilidades que ofrecen. Actualmente, los dispositivos m贸viles se est谩n utilizando para diferentes prop贸sitos como la organizaci贸n de datos, y acceso a informaci贸n y contenido multimedia. Sin embargo, la visualizaci贸n e interacci贸n con contenido multimedia representan tareas complejas de realizar debido al tama帽o de los datos y las limitaciones de tales dispositivos en t茅rminos de ancho de banda, espacio de almacenamiento, memoria, capacidad de procesamiento y tama帽o de la pantalla. Por tanto, es necesario adaptar el contenido para permitir al usuario acceder e interactuar con _este de manera apropiada. Por otra parte, el escenario actual presenta una gran heterogeneidad a nivel de plataformas y sistemas operativos, por lo cual, es necesario definir mecanismos que permitan a las aplicaciones intercambiar datos con diferentes sistemas y soportar diferentes canales de acceso. En este trabajo se propone una arquitectura orientada a servicios para la visualizaci贸n y distribuci贸n de im谩genes remotas de alta definici贸n en dispositivos m贸viles de manera flexible, eficaz, eficiente e interoperable, utilizando el est谩ndar JPEG2000. Gracias a la granularidad de JPEG2000, a partir de un conjunto de peticiones de un usuario, es posible realizar una decodificaci贸n progresiva del contenido solicitado. Los resultados experimentales demuestran que la arquitectura presentada es eficaz para la transmisi贸n y la visualizaci贸n de grandes vol煤menes de datos, a la vez que es eficiente en la utilizaci贸n de recursos, presentando un buen rendimiento para los procesos de transmisi贸n y decodificaci贸n, permitiendo una interacci贸n simple y din谩mica entre el usuario y el contenido./ Abstract. In recent years, the use of mobile devices and services has largely increased because of the multiple possibilities they over. Currently, mobile devices are being used for several purposes such as data organization, and information and multimedia access. However, data visualization and interaction with multimedia content are challenging tasks because of the content size and the limitations of such devices in terms of bandwidth, storage capacity, memory, CPU power and display size. Therefore, it is necessary to adapt the content in order to allow the user properly access and interact with that. Moreover, the current scenario is very heterogeneous at the level of platforms and operating systems, so it is necessary to define mechanisms that allow applications to exchange data with different systems and to support different access channels. In this work, it is proposed a service oriented architecture for streaming and visualization of remote high defnition images on mobile devices in a flexible, effective, effcient and interoperable way, by using the JPEG2000 standard. By taking advantage of the JPEG2000 granularity, this model achieves to split data processing into different layers; in this way, from a set of requests from a client, it is possible to perform a progressive decoding of the requested content. Experimental results show that the introduced architecture is efective for transmission and visualization of large data volumes, while presents good performance, both for transmission and decoding processes, allowing a simple and dynamic interaction between user and images.Maestr铆

    Modelo de interacci贸n para la navegaci贸n en im谩genes panor谩micas o de gran tama帽o en Dispositivos M贸viles de pantalla t谩ctil

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    En algunas disciplinas es necesario acceder a informaci贸n contenida en im谩genes digitales, las cuales, por sus caracter铆sticas de tama帽o y resoluci贸n, resultan dif铆ciles de almacenar, transferir o navegar en cualquier dispositivo de baja capacidad. Adicionalmente, el requerimiento de portabilidad y ubicuidad de las aplicaciones est谩 presente en diversas actividades profesionales. Los dispositivos m贸viles ofrecen un gran potencial para desarrollar aquellas tareas que requieren apoyo tecnol贸gico especializado. Sin embargo, las caracter铆sticas propias del contenido, requieren estrategias para lograr, de manera eficaz y eficiente, recuperar y visualizar im谩genes de alta resoluci贸n, dadas las limitaciones de los dispositivos m贸viles. Por otra parte, la mayor铆a de las interfaces de interacci贸n disponibles para este tipo de dispositivos no son f谩ciles de usar debido a su configuraci贸n o a la necesidad de usar gestos complejos, que requieren las dos manos, una para sostener el m贸vil y la otra para interactuar con el contenido. Este art铆culo presenta el dise帽o y evaluaci贸n de una interfaz gr谩fica de usuario con tres modelos de interacci贸n para un dispositivo m贸vil, en el que es posible navegar en im谩genes de alta resoluci贸n JPEG2000 de una manera flexible y escalable, centr谩ndose en 谩reas espec铆ficas de inter茅s. Los modelos fueron dise帽ados para escenarios limitados en los que el usuario s贸lo tiene una mano para usar el dispositivo, y se evaluaron por medio de est谩ndares de usabilidad y accesibilidad. Este desarrollo aprovecha las nuevas tecnolog铆as y propone un modelo de interacci贸n efectiva, eficiente y accesible para navegar por las im谩genes, aprovechando las ventajas de las pantallas t谩ctiles, ahorrando tiempo y facilitando las actividades que requieren el uso de im谩genes en el trabajo de campo con la asistencia de la tecnolog铆a
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